Digital Dreamers - Folge 2: Lernen, das spielt
29.01.2026
Digital Dreamers – die polnische Videospielbranche auf der Weltbühne
Folge 2: Lernen, das spielt
Polnische Videospiele werden zunehmend zu einem Raum für Fragen, Lernen und kritisches Denken. Sie sind ein Medium, das fortschrittliche Technologie mit der Reflexion über die Welt verbindet – von Geschichte und Ethik über soziale Mechanismen bis hin zu Psychologie und Wissenschaft.
In Produktionen wie The Witcher, This War of Mine, Frostpunk oder The Medium erleben die Spielerinnen und Spieler nicht nur Geschichten, sondern werden dazu eingeladen, über Entscheidungen, deren Konsequenzen und Werte nachzudenken, die auch im realen Leben von Bedeutung sind.
Das heutige Material zeigt, wie Videospiele Bildung, die Entwicklung von Zukunftskompetenzen sowie den Dialog zwischen Wissenschaft und Kultur fördern können. Es ist ein Beweis dafür, dass die polnische Games-Branche nicht nur Unterhaltung bietet, sondern auch ein wichtiger Partner im Diskurs über die Herausforderungen der modernen Welt ist.
Digital Dreamers ist eine Reihe, in der wir jede Woche einen anderen Aspekt der polnischen Spielebranche beleuchten – von technologischen Innovationen über Narration und Kunst bis hin zur gesellschaftlichen Verantwortung der Entwickler.