Sprawozdanie 2025-2026
SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PROGRAMU
„LABORATORIA PRZYSZŁOŚCI”
Rok szkolny: 2025/2026
Nazwa szkoły: Zespół Państwowych Szkół Muzycznych w Przemyślu
Koordynator programu: Bożena Kubiczek
I. Wprowadzenie
W roku szkolnym 2025/2026 szkoła kontynuowała realizację działań związanych z wykorzystaniem wyposażenia zakupionego w ramach programu „Laboratoria Przyszłości”.
Celem programu było stworzenie uczniom warunków do rozwijania kompetencji przyszłości, w szczególności kreatywności, samodzielnego i krytycznego myślenia, umiejętności współpracy, kompetencji cyfrowych oraz zainteresowań technicznych i naukowych.
Zakupione wyposażenie było wykorzystywane podczas zajęć obowiązkowych, zajęć dodatkowych, projektów edukacyjnych oraz innych przedsięwzięć realizowanych na terenie szkoły.
II. Wykorzystanie wyposażenia
W ramach programu wykorzystywano między innymi:
- drukarkę 3D oraz materiały eksploatacyjne,
- aparat fotograficzny i sprzęt do rejestracji obrazu,
- sprzęt nagłośnieniowy i multimedialny,
- roboty edukacyjne Fable,
- dwa zestawy konstrukcyjne ROBOBLOQ Qoopers,
- mikrokontroler Arduino oraz elementy elektroniczne,
- stację lutowniczą.
Sprzęt był udostępniany uczniom pod nadzorem nauczyciela, z uwzględnieniem zasad bezpieczeństwa i właściwego użytkowania.
III. Wykorzystanie sprzętu podczas lekcji techniki
Podczas lekcji techniki uczniowie mieli możliwość praktycznego wykorzystania zakupionego wyposażenia. Realizowano między innymi następujące działania:
- Poznawanie narzędzi i zasad bezpiecznej pracy – uczniowie poznawali przeznaczenie zakupionego wyposażenia oraz zasady jego prawidłowego i bezpiecznego użytkowania.
- Prace konstrukcyjne – uczniowie wykonywali proste konstrukcje, modele i projekty techniczne.
- Projektowanie i druk 3D – uczniowie poznawali podstawowe zasady projektowania przestrzennego oraz obserwowali proces powstawania zaprojektowanych modeli przy wykorzystaniu drukarki 3D.
- Programowanie i robotyka – uczniowie budowali oraz programowali roboty Fable i Qoopers, rozwijając umiejętność logicznego myślenia, planowania i rozwiązywania problemów.
- Wykorzystanie mikrokontrolera Arduino – uczniowie tworzyli proste układy elektroniczne z wykorzystaniem mikrokontrolera Arduino, czujników, diod LED i innych elementów, a następnie programowali ich działanie.
- Rozwijanie kreatywności – uczniowie samodzielnie planowali wykonanie prac, dobierali materiały i sposoby realizacji projektów.
- Praca zespołowa – podczas wykonywania projektów uczniowie współpracowali, dzielili się zadaniami i wspólnie rozwiązywali problemy techniczne.
IV. Wykorzystanie sprzętu podczas lekcji informatyki
Na lekcjach informatyki wyposażenie programu „Laboratoria Przyszłości” umożliwiało rozwijanie kompetencji cyfrowych uczniów.
Uczniowie:
- przygotowywali materiały multimedialne,
- wykonywali zdjęcia i nagrania,
- uczyli się podstaw obróbki materiałów cyfrowych,
- przygotowywali prezentacje,
- poznawali możliwości nowoczesnych technologii,
- programowali roboty Fable i Qoopers,
- tworzyli i testowali programy dla mikrokontrolera Arduino,
- wykorzystywali czujniki i elementy elektroniczne do budowy prostych urządzeń,
- rozwijali umiejętność odpowiedzialnego korzystania ze sprzętu cyfrowego.
V. Zajęcia dodatkowe i projekty edukacyjne
Wyposażenie było również wykorzystywane podczas zajęć dodatkowych oraz projektów edukacyjnych.
Uczniowie mieli możliwość realizowania własnych pomysłów, wykonywania prac praktycznych oraz prezentowania efektów swojej pracy. W ramach projektów konstruowali i programowali roboty Fable i Qoopers oraz tworzyli proste urządzenia elektroniczne oparte na mikrokontrolerze Arduino.
Podczas realizacji projektów zwracano szczególną uwagę na:
- samodzielność uczniów,
- kreatywne rozwiązywanie problemów,
- rozwijanie zainteresowań technicznych,
- naukę podstaw programowania i robotyki,
- współpracę w grupie,
- odpowiedzialność za powierzone zadania,
- przestrzeganie zasad bezpieczeństwa.
VI. Osiągnięte efekty
Realizacja programu „Laboratoria Przyszłości” przyczyniła się do:
- zwiększenia atrakcyjności zajęć lekcyjnych,
- większego zaangażowania uczniów w wykonywane zadania,
- rozwijania zainteresowań technicznych, informatycznych i elektronicznych,
- kształtowania umiejętności praktycznych,
- rozwijania kreatywności i samodzielności,
- doskonalenia pracy zespołowej,
- rozwijania kompetencji cyfrowych,
- poznania podstaw robotyki i programowania,
- rozwijania umiejętności projektowania oraz testowania układów elektronicznych,
- łączenia wiedzy teoretycznej z praktycznym działaniem.
Uczniowie chętnie podejmowali zadania wymagające samodzielnego planowania, projektowania i wykonywania prac. Możliwość korzystania z nowoczesnego wyposażenia, w tym robotów Fable, Qoopers i mikrokontrolera Arduino, zwiększyła ich motywację do nauki oraz pozwoliła na zdobywanie doświadczeń poprzez działanie.
VII. Wnioski do dalszej pracy
W kolejnych latach wskazane jest dalsze wykorzystywanie wyposażenia programu „Laboratoria Przyszłości” podczas lekcji techniki, informatyki oraz innych zajęć edukacyjnych.
Szczególną uwagę warto zwrócić na:
- rozwijanie projektów STEAM,
- dalsze wykorzystanie drukarki 3D,
- realizację projektów konstrukcyjnych,
- programowanie i rozbudowę robotów Fable i Qoopers,
- tworzenie projektów z wykorzystaniem mikrokontrolera Arduino,
- rozwijanie kompetencji cyfrowych,
- realizację projektów z zakresu robotyki, elektroniki i automatyki,
- organizowanie zajęć praktycznych,
- umożliwianie uczniom samodzielnego tworzenia i prezentowania projektów.
VIII. Podsumowanie
Program „Laboratoria Przyszłości” pozytywnie wpłynął na organizację procesu dydaktycznego oraz wzbogacił bazę szkoły o nowoczesne wyposażenie.
Wykorzystanie zakupionego sprzętu pozwoliło uczniom zdobywać wiedzę i umiejętności poprzez praktyczne działanie. Program stworzył również możliwość rozwijania zainteresowań, kreatywności, samodzielności i kompetencji potrzebnych w dalszej edukacji oraz w przyszłym życiu zawodowym. Szczególnie wartościowe okazało się wykorzystanie robotów Fable, Qoopers i mikrokontrolera Arduino, które umożliwiły uczniom poznanie podstaw programowania, robotyki, elektroniki i automatyki,
Wyposażenie będzie nadal wykorzystywane w pracy dydaktycznej i wychowawczej szkoły.