Powrót

Digital Dreamers - polska branża gier wideo na światowej scenie. Część druga

29.01.2026

Grafika przedstawia plakat Digital Dreamers

Odcinek 2: Nauka, która gra 

Polskie gry wideo coraz częściej stają się przestrzenią do zadawania pytań, uczenia się i krytycznego myślenia. To medium, które łączy zaawansowaną technologię z refleksją nad światem, od historii i etyki, po mechanizmy społeczne, psychologię i naukę.

W produkcjach takich jak Wiedźmin, This War of Mine, Frostpunk czy The Medium gracze nie tylko przeżywają historie, lecz zostają zaproszeni do refleksji nad wyborami, ich konsekwencjami oraz wartościami, które mają znaczenie w prawdziwym życiu.

Dzisiejszy materiał pokazuje, jak gry wideo mogą wspierać edukację, rozwój kompetencji przyszłości i dialog między nauką a kulturą. To dowód na to, że polska branża gier to nie tylko rozrywka, lecz także ważny partner w rozmowie o wyzwaniach współczesnego świata.

Digital Dreamers to cykl, w którym co tydzień przyglądamy się innemu aspektowi polskiej branży gier – od innowacji technologicznych, przez narrację i sztukę, po społeczną odpowiedzialność twórców.

Już wkrótce kolejny temat. Zostańcie z nami!

 https://www.digitaldreamers.games/

Wideo

{"register":{"columns":[]}}