Powrót

Warsztaty „W kostiumie Wiedźmina" 10.06.2026

Warsztaty "W kostiumie Wiedźmina"

Jakub Łagunionok od ponad dziesięciu lat projektuje kostiumy na zamówienie, łącząc klasyczne rzemiosło z nowoczesnymi technologiami (skan 3D). Współpracował m.in. z Netflixem, grupą Discovery i autorami gry „Crimson Desert”, projektował również dla studia CD Projekt Red oraz na potrzeby widowiska Epic Game Music Show.
Natomiast Bartosz Głowacki jest twórcą rekwizytów i scenografii do filmów i seriali („1670”, „The Northman”, „Jak wytresować smoka”, „Misja”), gier wideo, wydarzeń immersyjnych oraz wystaw międzynarodowych. W swojej praktyce także wykorzystuje tradycyjne techniki craftowe (majsterkowanie, rękodzieło) i skanowanie 3D.
Co łączy obu artystów? Pasja. Praca. Edukacja. 10 czerwca br. odwiedzili naszą szkołę, by wygłosić prelekcję oraz poprowadzić warsztaty w ramach projektu animacyjnego „W kostiumie Wiedźmina”.
Przybliżyli społeczności „Łódzkiego Plastyka” realia cosplaya (to przygotowanie kostiumu oraz wcielanie się w postać fikcyjną, dla której strój został wykonany), a także larpów (Live Action Role-Playing), czyli improwizowanych gier fabularnych, kiedy to „cosplayerzy” odgrywają role ze świata fantasy, science-fiction lub historii.
Jakub Łagunionok i Bartosz Głowacki pokazali, w jaki sposób dobierać materiały i pracować ze skórą, stosując podstawowe techniki kaletnicze, jak postarzać kostiumy na potrzeby filmu i wykorzystywać druk 3D w cosplayowych projektach.
Zachęcali ponadto uczniów i uczennice, by wzięli udział w konkursie w kategoriach „WIEDŹMIN: COSPLAY” i „WIEDŹMIN: PROJEKT WŁASNY”, dając wskazówki, jak najlepiej przygotować strój nawiązujący do uniwersum opisanego przez Andrzeja Sapkowskiego.
Konkurs zostanie rozstrzygnięty w trakcie 37. Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi (19-20 września). Można już teraz zgłaszać się do wolontariatu przy 37. MFKiG (więcej informacji na stronie – komiksfestiwal.com).

Karolina Zaorska
 

Zdjęcia (9)

{"register":{"columns":[]}}