„Cyber Aktywni - nowe kompetencje, nowe szanse”
26.02.2026
Montaż wideo, nowe technologie, nauka przedsiębiorczości i e-sport. Co łączy te dziedziny? To przykłady obszarów, w których swoje kompetencje rozwijali wychowankowie Zakładów Poprawczych. Projekt „Cyber Aktywni” to nowoczesna formuła, której zadaniem jest wsparcie uczestników warsztatów w zdobywaniu nowych umiejętności - szczególnie istotnych na dzisiejszym rynku pracy.
Zakład poprawczy w Głogowie, to pierwsza z czterech placówek objętych pilotażową edycją projektu. To projekt edukacyjno-rozwojowy łączący nowoczesne technologie, praktyczne umiejętności zawodowe oraz e-sport. Celem projektu jest wzmacnianie kompetencji cyfrowych i społecznych oraz przedstawienie alternatywnych, pozytywnych ścieżek rozwoju osobistego i zawodowego. Od 15 do 18 grudnia podopieczni zakładu poprawczego brali udział w cyklu warsztatów związanych z edukacją o cyberbezpieczeństwie i sztucznej inteligencji, nauką wykorzystania technologii VR, podstaw programowania i wystąpień publicznych przed kamerą. Warsztaty odbyły się również w Zakładach Poprawczych w Białymstoku, Raciborzu oraz Zawierciu.
Kompetencje miękkie jako fundament zmiany
Pierwszy dzień warsztatów to możliwość spotkania się z Bartłomiejem Bonkiem – trzykrotnym olimpijczykiem, srebrnym medalistą Igrzysk Olimpijskich w Londynie, Mistrzem Europy oraz wielokrotnym mistrzem i rekordzistą Polski w podnoszeniu ciężarów.
Spotkania miały charakter „meet & greet”, podczas którego gość podzielił się swoim doświadczeniem sportowym oraz drogą do sukcesu.
Następnie warsztat psychologiczny poprowadziła Daria Dudrak. „Spokój w konflikcie – regulacja emocjonalna”, to zajęcia poświęcone radzeniu sobie z emocjami i budowaniu kompetencji interpersonalnych. Dzień zakończył się rozpoczęciem kwalifikacji do turnieju esportowego EA FC 26 czyli zawodów w grze piłkarskiej EA Sports FC 26 (dawniej FIFA), w których gracze rywalizują ze sobą na konsolach.
Świat obrazu i dźwięku – praktyczne warsztaty z montażu wideo
Kolejny dzień to całodniowe warsztaty z zakresu multimediów i montażu wideo, prowadzonych przez twórcę internetowego Roberta Liszkę. Warsztaty były okazją do rozwijania kreatywności na materiałach audiwizualnych, pracy zespołowej oraz świadomego korzystania z mediów cyfrowych. Dzięki wskazówkom prowadzącego uczestnicy mogli samodzielnie tworzyć krótkie formy wideo, zdobywając cenne doświadczenie i inspirację do dalszego rozwijania swoich pasji.
Biznes w praktyce – symulacje REVAS
Kolejny blok zajęć poświęcony był symulacjom biznesowym REVAS, prowadzonym przez Wojtka Piturę – Prezesa Zarządu Revas. Uczestnicy wcielili się w role właścicieli firm, podejmując decyzje, jak w prawdziwym biznesie. To angażujący sposób na zdobycie praktycznego doświadczenia w prowadzeniu firmy – bez ryzyka, ale z emocjami i wyzwaniami, jakie niesie realny świat biznesu. Pozwala to na rozwój umiejętności analitycznych, decyzyjnych, ale także pracy zespołowej.
Bezpieczeństwo przyszłości – BHP i pierwsza pomoc w VR
Nie zabrakło również szkolenia z zakresu BHP i pierwszej pomocy z wykorzystaniem technologii VR, które poprowadził Marcin Malak, który pełni funkcję biegłego z zakresu BHP przy Sądzie Okręgowym w Legnicy.
Podsumowanie projektu
Pilotaż programu „Cyber Aktywni” pokazał, że połączenie edukacji cyfrowej z elementami e-sportu może być skutecznym i angażującym narzędziem wsparcia młodzieży w procesie resocjalizacji.
Najbardziej podobało mi się komentowanie rozgrywek i praca przed kamerą. To daje dużą swobodę i pomaga przełamać stres przed wystąpieniami publicznymi. Ciekawe było też projektowanie własnego biznesu – to coś, co może się przydać w przyszłości – powiedziała jedna z uczestniczek programu.
26 lutego w Warszawie odbyło się oficjalne zamkniecie projektu. Zaproszeni goście podsumowali projekt, jego wartość społeczną oraz coraz większą rolę kompetencji cyfrowych w resocjalizacji. Zaprezentowane zostały wyniki ewaluacji projektu, a także obserwacje wychowawców dotyczące zaangażowania i motywacji młodzieży.
Zwieńczeniem wydarzenia był finał turnieju EA FC 26 pośród najlepszych graczy wyłonionych w trakcie warsztatów. To nie tylko sportowa rywalizacja, ale przede wszystkim symbol współpracy, nowych szans i konstruktywnego wykorzystania pasji do gamingu w procesie rozwoju młodych ludzi.
Zdjęcia: Polski Zwązek Esportu