Jak hub Re_d z Łodzi pomógł firmie Hutchinson Institute stworzyć immersyjne doświadczenie w świecie VR
08.10.2026
Hutchinson Institute działa w obszarze rozwoju personalnego liderów. Firma chciała odpowiedzieć na współczesne wyzwanie każdego pracodawcy, jakim jest komunikacja i współpraca międzypokoleniowa.
We współpracy z EDIH Re_d powstała aplikacja VR „Diversity Universum”. Uczestnicy szkolenia - zarówno menedżerowie, jak i pracownicy - poznają w niej światy dwóch generacji (X i Z), zbudowane na silnym kontraście i pełnej immersji.
|
ponad 100 uczestników |
2 światy VR Verdantia (Gen X) |
Problem: jak naprawdę zrozumieć różnice międzypokoleniowe
Współczesne organizacje łączą cztery pokolenia pracowników, które różnią się stylem komunikacji, zarządzania i oczekiwaniami wobec pracy. Jak szkolenia mogą pomóc zrozumieć perspektywę innych generacji bez uprzedzeń i etykietowania?
Odpowiedzią na to wyzwanie była technologia VR i podejście: najpierw bezpiecznie doświadczyć, a potem zrozumieć (immersja i bezpieczeństwo).
VR wykorzystuje mechanizm „embodiment”: uczestnik nie tylko obserwuje sytuację, ale doświadcza jej z perspektywy awatara. To sprzyja empatii, buduje zrozumienie, ogranicza ocenianie i może wspierać trwałą zmianę postaw.
Najpierw diagnoza, potem wirtualna podróż
Projekt rozpoczął się od oceny dojrzałości cyfrowej firmy Hutchinson Institute. W odpowiedzi na zdiagnozowane wyzwanie powstała symulacja VR „Diversity Universum” – wirtualna, immersyjna podróż do dwóch światów będących metaforami generacji X i Z.
- Verdantia (Pokolenie X): monumentalny las z 90-metrowymi sekwojami, spokojnymi dźwiękami natury i światłem „magic hour”. Świat ten symbolizuje stabilność, siłę i bezpieczeństwo.
- Cyberion (Pokolenie Z): futurystyczne miasto unoszące się w chmurach, pełne ekranów i technologicznych dźwięków. Symbolizuje elastyczność, zmianę i cyfrowość.
|
ŚWIAT VERDANTIA GEN X |
ŚWIAT CYBERION GEN Z |
Przełożenie doświadczenia na praktykę: po podróży VR uczestnicy biorą udział w moderowanym warsztacie, podczas którego przekładają wnioski na konkretne zasady współpracy w zespole.
Cyfrowe doświadczenie uruchamia indywidualną refleksję, a warsztat pomaga przekuć ją w praktyczne ustalenia, budując tym samym efektywną kulturę organizacyjną firmy zgodną z podejściem Human-Relation-Organisation™
|
„Diversity Universum” w VR pozwala doświadczyć, żeby zrozumieć różnice międzypokoleniowe. |
Efekt: cyfrowe doświadczenie, które wspiera współpracę międzypokoleniową
Rozwiązanie pomaga oswajać starszych uczestników z technologią VR i zwiększa atrakcyjność rozwoju dla młodszych pracowników.
- ponad 100 pracowników z różnych firm aktywnie przetestowało symulację VR;
- uczestnicy eksplorowali 2 światy, a w jakościowym feedbacku wskazywali szybkie rozpoznawanie błędów komunikacyjnych.
W efekcie szkolenia uczestnicy:
- wspólnie projektują i wdrażają procesy (np. politykę wynagradzania czy systemy motywacyjne);
- uczą się efektywnej współpracy międzypokoleniowej;
- przygotowują organizację na nadchodzące wyzwania – w tym na współpracę z kolejną generacją, pokoleniem Alfa.
|
VR + refleksja + warsztat = doświadczenie przełożone na zasady współpracy. |
Co to oznacza dla firm?
Nie musisz zaczynać cyfryzacji od znajomości technologii. Możesz zacząć od konkretnego wyzwania, któremu chcesz sprostać.
Dzięki EDIH zyskujesz:
- dostęp do wiedzy, ekspertów i nowych technologii
- możliwość bezpłatnego testowania rozwiązania przed inwestycją
- ograniczenie ryzyka nietrafionej decyzji biznesowej i technologicznej
- kompleksowe wsparcie w przygotowaniu do wdrożenia
W czym specjalizuje się Re_d?
|
|
Rethink Digital Hub
|
|
|
…hub jest częścią: |
|
|
|
|
|
|